EL CURSO
Las clases
A lo largo de tres bloques diferenciados (animación, editorial y experimental) iremos incorporando aprendizajes de cada especialización que luego podremos aplicar a cada nuevo campo profesional que veamos.
Siempre abordaremos cada clase con una parte teórica, que será más importante al comienzo del curso, y una parte de trabajo de taller, que predominará en las sesiones de la segunda mitad, con correcciones y revisiones continuas de cada ejercicio.
El proyecto
Aplicaremos los conocimientos de creación de personajes desarrollados en los primeros dos bloques para que, en el último bloque exploremos diferentes técnicas manuales que darán vida a un pequeño diorama, protagonizado por alguno de nuestros personajes creados durante el curso.
Plan de estudios
- ¿Que es un personaje? Principios básicos.
- BLOQUE I: ANIMACIÓN
- Diseño de la idea: exploración de personajes humanos, animales y monstruos.
- Siluetas y formas.
- Anatomía cartoon: acting, expresiones y desarrollo técnico.
- Acabados, texturizado y presentación.
- Desarrollo de la visión personal.
- BLOQUE II: EDITORIAL
- Inserción del personaje en el libro.
- Historia y narrativa del personaje.
- El personaje a través del papel y la página.
- Creación a partir de la naturaleza.
- Personajes en el fanzine.
- BLOQUE III: EXPERIMENTAL (STOP-MOTION)
- Tridimensionalidad del personaje.
- Construcción y volumen mediante el reciclaje.
- Props: elementos alrededor del personaje.
- Experimentación con materiales reales, aplicación al cine desde el taller.
- CIERRE
- El mercado como Character Designer. Creación de portfolio y networking.
Requisitos
- El Curso de Diseño de Personajes requiere conocimientos básicos de dibujo y de diseño. No es necesario tener un dominio perfecto del dibujo, pero sí muchas ganas de aprender y de romper las reglas desde la base.
- Se espera que los/as alumnas hayan tenido un mínimo contacto previo con la creación de personajes, ya sea de manera autodidacta o habiendo realizado algún otro curso (Concept-art, Character Design, BBAA, etc…)
- En el curso trabajaremos principalmente con técnicas manuales. No es necesario manejar ningún software ni procesos digitales.
- Recomendamos tiempo disponible para realizar los ejercicios en casa durante la semana.
- 42 horas lectivas en total.
- Los martes de marzo a junio (14 clases en total).
- De 11:30h a 14:30h (3 horas de clase)
Equipo Docente
Álex Díaz
- Creación de Personajes para Stop-Motion - Bloque III
Elena Niñavieja
- Creación de Personajes para Editorial - Bloque II
Javi Pinto
- Creación de Personajes para Animación - Bloque I
*El equipo docente podría verse modificado antes del comienzo del curso debido a los compromisos que pudieran surgirle a los/as profesionales que imparten clase en la escuela.
Objetivos del curso

Conocer los fundamentos del diseño de personajes
Familiarizarnos con las formas, entender las proporciones y darles vida. Tener un punto de partida estable para romperlo y recomponerlo a nuestra manera.

Construir una mirada propia
A través de diferentes referentes y técnicas, desarrollaremos nuestra voz, apostando por nuestras intuiciones y rarezas para la creación de un imaginario original.

Exploración de ideas
Priorizaremos los ejercicios de exploración, donde lo inesperado señalará el camino que debemos tomar, y los “errores” formarán parte de nuestra cartografía personal.
Romper las barreras del papel
Aprender a integrar nuestros personajes dentro de la escultura, moldeando y dando vida tridimensional a nuestros diseños, teniendo que modificar nuestra mirada más allá del plano del papel.
Diseñar para diferentes mercados
Entenderemos las bases del diseño aplicadas al cine, donde la profesión nace muchos años atrás, estudiaremos la rama editorial reforzando conocimientos fundamentales y profundizaremos en los principios del dibujo, la ilustración y el diseño.
Desarrollo de un proyecto final
Trabajaremos en un proyecto con el que estemos a gusto, al margen de la industria y la comercialización, buscando nuestra manera personal de trabajar para sacar nuestro máximo potencial como diseñadores/as.
Horarios y Calendario
- 42 horas lectivas en total
- Los martes de marzo a junio (14 sesiones en total)
- Martes.
11:30h a 14:30h. - MARZO a JUNIO 2027
El espacio
Nuestras clases tienen lugar en un agradable espacio céntrico y totalmente renovado con una buena iluminación natural y todo el equipamiento necesario para la enseñanza de la ilustración tradicional y experimental.
Estamos situados en una de las zonas más agradables y tranquilas de Madrid, en el distrito de Arganzuela entre Puerta de Toledo y Madrid Río, rodeados de industrias gráficas afines, talleres de artistas y parques para dibujar al aire libre.
No disponemos de atención al público en el espacio, pero puedes contactarnos en info@escuelaminuscula.com y preguntarnos lo que necesites saber. También puedes echar un vistazo a nuestras preguntas frecuentes.
Matrícula
- Ahorra: 140€
- Reserva de plaza: 150€*
- Matrícula: 590€
- Ahorra: 80€
- Reserva de plaza: 150€*
- Matrícula: 340€
- Segundo pago: 309€
- Matrícula + 3 pagos
- Reserva de plaza: 150€*
- Matrícula: 250€
- Pago mensual: 160€
*El precio de la reserva se descuenta del total del precio del curso.
El curso se sustenta exclusivamente en las matrículas de las alumnas y los alumnos, por ello, se bonifica el pago único y es necesario un número mínimo de 7 participantes para que pueda salir adelante. Hay también un máximo de 16 plazas para poder dedicar el tiempo que sea necesario a cada alumna/o. La reserva y la matriculación implican la aceptación de los términos y condiciones.
| RESERVA DE PLAZA | PRÓXIMAMENTE |
| INGRESO DE LA MATRÍCULA | PRÓXIMAMENTE |
| 2º PAGO (Modalidad 2 PAGOS) | PRÓXIMAMENTE |
| PAGO MENSUALIDAD (Modalidad MENSUAL) | PRÓXIMAMENTE |












